日本應慶大學 美體設計研究院 稻見昌彥
提出了很多不同的介面
機器人使用者介面,遠端的兩個玩偶,可以同步動作

traw-like介面提供飲用水的經驗,讓使用者可以體驗到飲用水的感覺。飲用不同的東西將有不同的感覺,在實驗室中,將收集樣本數據及實際壓力,振動和聲音。在大腦皮質頂葉是處理相關的信息聯繫。
主要會有這個想法是因為Dr. Wilder Penfield提出我們的嘴唇是最敏感的地區,因此將嘴唇作為一個感官裝置,根據此原因此研究旨在為建立新的方法,透過嘴唇來傳輸信息。
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"BYU-BYU-View" is a wind interface system. Player can interact with the wind in this system because when he/she blows into a screen real wind blows back from the screen. "BYU-BYU" in the title is a japanese onomatopoeia for a howling wind.

Galvanic Vestibular Stimulation
demo影片是將人當成機器人一樣搖控@@
這是一種使用電流刺激前庭器官的介面(GVS),GVS可以用來改變我們的平衡。該技術也可誘導人類走路的方向。 可以用來避免走在馬路上分心或是老人無法注意到馬路上的即時狀況時,碰撞或跌倒,或是步行導航全球定位系統。它也可以作為一種新的工作界面動力學轟動。節律同步娛樂提供了一個特別是荒唐的和新穎的體驗。

his experimental system using Display-Based Measurement and Control System.
In this study, a game environment using augmented reality (AR) technology that enables virtual functions for playing a game using small robots is proposed. Similar to how children can use their imaginations to make a normal room into the air for playing games with toy airplane, we propose a way to embody such imaginations virtually by superimposing computer graphics onto toys in the real world.
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另外一個很酷炫的技術就是 Optical Camouflage,但我找到的資料都很久遠了(2000~2003)。
Optical Camouflage是一種視覺空間疊加圖像的虛擬現實空間,可以說是用來補充我們人眼所能看到的東西,讓視覺可以穿透,像是物體是透明的,如下圖所示,在車子前方站了一個人,正常來講,應該是車子會被人檔住,但在下圖可以看到補充了人類所無法看到的一些部份。但車子前方那個人,穿著的衣服是特殊材料,可以將影像投影在預先預測的影像,從下圖可以看到這需要特殊材料,下下圖可以看出如何架設。

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